Nhiều người là tiến trình chung và cuộc đua tự đặt

Game khuyến khích đua với bạn bè, còn khu trung tâm cho mọi người luyện và vào đường trong cùng không gian. Hãy cùng phát triển tài khoản rồi thống nhất cách so các lượt thoát công bằng.

Ngày 17 tháng 9 năm 2026, trang Roblox ghi tối đa 10 người mỗi máy chủ. Hãy kiểm tra trang hiện tại khi cần số chính xác. Luật nhóm tốt dùng được ở mọi quy mô: chọn cùng đường, xác định đích và so lượt sạch.

Hai người chơi cùng ở khu chướng ngại màu xanh trong một lượt lộn ngược

Người chơi chia sẻ gì trong máy chủ

Bạn thấy nhân vật khác trong khu trung tâm, quanh làn luyện và trên đường. Điều đó tạo nhiều cách chơi chung dù không có menu giải đấu chính thức.

Hoạt động chungCó thể so gìKhông nên mặc định
Luyện trong khu trung tâmTiến độ Level, cảm giác di chuyển, làn đã mởHệ số hoặc quyền Rebirth giống nhau
Thử đườngCách xử lý tuyến và độ ổn địnhSpeed hoặc trang bị bằng nhau
Đua tự phátHiệu suất từ đầu tới cuốiGhép trận hoặc cân bằng chỉ số tự động
Xem bảng xếp hạngNhóm mà bảng trực tiếp ghiCông thức xếp hạng vĩnh viễn
Kho đồ trang tríVệt sáng, Aura, Giày và hiệu ứngMọi món nhìn thấy đều cho cùng tăng cường

Bảng xếp hạng có trong khu trung tâm, nhưng hãy đọc bảng hiện tại trước khi nói nó xếp theo gì.

Cách vào cùng bạn và bắt đầu

Dùng chức năng máy chủ và vào cùng bạn hiện tại của Roblox để tới cùng phiên. Khi mọi người đã thấy nhau:

  1. chọn cùng cửa đường chạy;
  2. gặp ở một vạch hoặc bục nhìn thấy;
  3. thống nhất đếm ngược;
  4. định đích bằng thông báo hoặc mốc rõ;
  5. quyết định rơi có phải khởi động lại không;
  6. quyết định có cho hồi sinh trả phí không.

Danh sách game không nhắc sảnh riêng, hàng chờ nhóm hay đếm ngược tích hợp. Hãy dùng chức năng Roblox và những gì trải nghiệm hiện có.

So tiến độ công bằng

Mỗi lần lộn ngược cho +1 Speed, nhưng tài khoản khác nhau về Level, Giày, Rebirth, làn luyện, Vệt sáng và tăng cường. Hai cấu hình khác vẫn đua vui được, nhưng không cô lập kỹ năng tuyến.

Chọn thể thức trước lần đếm đầu.

Đua tiến trình mở

Mọi người dùng tài khoản hiện tại. Thể thức này thử toàn bộ tiến trình và cách chạy. Hãy công khai tăng cường lớn và chấp nhận phát triển nhanh ảnh hưởng kết quả.

Đua cấu hình tương đương

So Current Speed, trang bị nhìn thấy và quyền Rebirth trước khi chạy. Chọn người có chuẩn bị gần nhau để cuộc đua tuyến rõ hơn mà không cần bằng tuyệt đối.

Thử thách ổn định

Bỏ qua vị trí đầu, đếm số lần hoàn thành sạch trong số lượt đã thống nhất. Cách này thưởng hiểu tuyến và kiểm soát, phù hợp nhóm có tiến trình khác nhau.

Luyện cùng nhau mà không chắn nhau

Làn màu và cửa đường là không gian chung. Hãy tổ chức:

  • chọn điểm gặp xa cửa hẹp nhất;
  • để từng người đáp xong trước khi theo sát;
  • rời bục nhỏ trước khi bàn cú kế;
  • dùng vùng rộng để luyện nhịp lộn ngược;
  • tập hợp sau lượt đầy đủ thay vì dừng giữa tuyến.

Khoảng cách giúp nhân vật khác không che bục hoặc làm bạn phân tâm gần nguy hiểm.

Nhìn người khác mà không chép y hệt

Nhìn ai đó qua khoảng trống xác nhận tuyến có thể đi, nhưng điểm cất của họ chưa chắc đúng với bạn. Speed và tăng cường khác làm khoảng cách khác.

Dùng người khác như tín hiệu tuyến:

  • cửa nào tiếp tục;
  • bục nào là mặt đáp;
  • mũi tên chỉ đâu;
  • chuyển Stage xảy ra ở đâu.

Sau đó căn và nhảy theo chuyển động của bạn. Chép chính xác lệnh của tài khoản nhanh hơn là cách dễ bay quá.

Bảng xếp hạng và trạng thái nhìn thấy

Bảng xếp hạng biến tiến trình thành nhiều người không đồng bộ. Bạn so vị trí dù không cùng bắt đầu.

Trước khi dùng bảng làm cuộc thi, đọc:

  1. tiêu đề hiện tại;
  2. đơn vị được đếm;
  3. phạm vi toàn cầu, máy chủ hay phạm vi khác trên UI;
  4. thời điểm làm mới;
  5. kết quả mới đã xuất hiện chưa.

Đừng gọi bảng là Speed, Wins hay chỉ số khác tới khi tiêu đề trực tiếp xác nhận.

Buổi tiến trình nhóm

Một buổi tốt luân phiên luyện và kiểm tra tuyến.

  1. Mọi người lấp một yêu cầu Jumps.
  2. Mỗi người thử cú đáp ngắn ở Speed mới.
  3. Nhóm chạy một lần.
  4. Mỗi người gọi tên chướng ngại đầu tiên thất bại.
  5. Nhóm luyện các chuyển động đó ở vùng rộng.
  6. Mọi người trở lại lượt hai.

Cách này tốt hơn để người mạnh cày còn người mới reset liên tục. Nhóm giữ cùng chu kỳ học dù chỉ số khác.

Hồi sinh và luật nhóm

Game có thể hiện Revive? Teleport Back? sau khi rơi. Lời nhắc không nêu điểm trở về và dùng nút mua cao cấp.

Với luyện hợp tác thường, để từng người chọn. Với đua hoặc thử ổn định, thống nhất trước:

  • không hồi sinh;
  • cho hồi sinh nhưng lượt không tính xếp hạng;
  • cho mọi người hồi sinh theo cùng điều kiện trực tiếp.

Luật đầu dễ thi hành và so nhất.

Giữ buổi chơi khỏi nhầm cập nhật

Bố cục, số Stage, thưởng, sức chứa máy chủ, ưu đãi và nhãn bảng có thể đổi. Khi bạn nhớ phiên bản khác, hãy cùng kiểm tra UI hiện tại.

Hãy kiểm tra:

  • cửa đường chạy và biển Level khuyến nghị;
  • chuỗi mũi tên và cửa;
  • thông báo đích và phần Wins nhận được;
  • nhãn làn luyện;
  • thẻ Vệt sáng, Aura hoặc Giày;
  • trang máy chủ để biết sức chứa.

Nếu hai người nhớ hai phiên bản khác nhau, một phép kiểm tra nhanh trong game sẽ giải quyết.

Những lỗi nhiều người thường gặp

Gọi cấu hình lệch là bài thử kỹ năng

Đua tiến trình mở vẫn hợp lệ, nhưng hãy gọi đúng. Dùng cấu hình tương tự hoặc thử ổn định khi muốn so xử lý tuyến.

Theo người khác quá sát

Nhân vật họ có thể che bục hoặc nguy hiểm. Chừa khoảng để thấy tuyến và dùng nhịp riêng.

Mặc định nhóm bảng xếp hạng

Đọc tiêu đề và đơn vị trong máy chủ. Chỉ thấy bảng không chứng minh hệ thống xếp hạng cố định.

Đổi nâng cấp giữa mọi cuộc đua

Đổi liên tục khiến khó so. Giữ một cấu hình vài lượt rồi thử một nâng cấp.

Quyết định luật hồi sinh sau khi có người rơi

Đặt luật trước đếm ngược để mọi người chịu cùng hậu quả.

FAQ

Tôi có thể đua bạn trong +1 thoát bằng cách lộn ngược Phonk không?

Có. Mô tả chính thức mời đua bạn bè và người khác. Vào cùng máy chủ rồi thống nhất đầu, đích và luật rơi.

Một máy chủ có bao nhiêu người?

Ảnh chụp trang Roblox ngày 17 tháng 9 năm 2026 ghi tối đa 10. Hãy xem trang hiện tại vì thiết lập có thể đổi.

Chơi nhiều người có cân bằng Speed hoặc trang bị không?

Danh sách game không mô tả hệ thống cân bằng. Hãy so tiến trình nhìn thấy và chọn luật phù hợp.

Bảng xếp hạng theo dõi gì?

Đọc tiêu đề và đơn vị của từng bảng trong khu trung tâm. Bảng có thật nhưng nhóm và công thức có thể đổi.

Đua nhiều người có nên cho hồi sinh không?

So sạch nhất là không. Nếu nhóm cho phép, hãy quyết định trước và áp cùng luật cho mọi người.