Ngọn lửa hoặc vệt sáng rực không tự chứng minh Aura cho chỉ số. Hãy mở bảng vật phẩm và dùng đúng tên, nhóm cùng hiệu ứng ghi ở đó. Nếu game chỉ hiện hình ảnh, hãy coi đó là hiệu ứng hình ảnh cho tới khi mô tả chỉ số hoặc phép thử đơn giản cho thấy thêm điều khác.

Nhận biết Aura mà không đoán

Aura và Aura Effects thuộc game, còn nhân vật có thể hiện hiệu ứng giống ngọn lửa nhiều màu. Màu và hạt không cho bạn biết chính xác tên, độ hiếm hay lợi ích.

Mở kho đồ, trang bị, cửa hàng, phần thưởng hoặc menu tiến trình có vật phẩm. Ghi tên đúng như game hiển thị. Nếu menu gọi là trail, đừng đổi tên nó thành Aura. Nếu không thấy tên, chỉ mô tả điều nhìn thấy.

Cách này ngăn Vệt sáng, ngọn lửa và đồ trang trí khác bị gộp thành một danh sách Aura tưởng tượng.

Tách hiệu ứng hình ảnh khỏi hiệu ứng chỉ số

LoạiĐiều được tính là xác nhận
Hiệu ứng hình ảnhTrang bị vật phẩm thêm màu, hạt, lửa hoặc vệt sáng.
Hiệu ứng gameplayBảng vật phẩm nêu chỉ số hoặc phép thử bộ đếm có kiểm soát xác nhận nó.

Aura có thể trông nổi bật mà không đổi chỉ số. Một số món giống Vệt sáng từng hiển thị nhãn Speed Boost, nhưng điều đó không chứng minh mọi Aura tăng Speed hoặc Vệt sáng và Aura là cùng loại.

Thử một hiệu ứng được quảng bá an toàn

Nếu mô tả liệt kê hiệu ứng, hãy so khi bật và tắt. Tháo nếu menu cho phép, rồi ghi Current Speed cùng bộ đếm liên quan. Thực hiện một hành động ngắn có thể lặp lại. Trang bị Aura và lặp đúng phép thử.

Giữ nguyên Giày, Level, làn luyện và điều kiện sự kiện. Nếu không, hệ thống khác có thể tạo ra chênh lệch. Lặp phép so sánh nếu kết quả đầu khó đọc.

Bạn không cần tìm toàn bộ công thức. Chỉ cần xem vật phẩm có hoạt động đúng như mô tả trong máy chủ hiện tại không.

Đánh giá Aura theo mục tiêu

Hãy chọn Aura trang trí theo vẻ bạn thích. Nếu nó có hiệu ứng ghi rõ, hãy so với việc bạn sắp làm. Hiệu ứng luyện tập có thể giúp lúc lộn ngược hoặc dùng máy chạy, nhưng đường chạy vẫn yêu cầu di chuyển cẩn thận.

Nếu hiệu ứng đổi Speed, thử nó trên khoảng trống quen thuộc trước một lượt đầy đủ. Rút ngắn đà nếu bắt đầu bay quá. Đừng xếp Aura theo kích thước hạt, màu hoặc độ hiếm đoán mò. So yêu cầu và hiệu ứng trong menu.

Xử lý cập nhật và thông tin thiếu

Mở lại bảng sau cập nhật lớn. Tên, giá, bậc, vị trí và hiệu ứng đều có thể đổi. Nếu hình ảnh giữ nguyên nhưng mô tả đổi, hãy theo mô tả mới.

Khi hiệu ứng cũ biến mất khỏi bảng, hãy thử lại trước khi nhắc lại. Nếu vật phẩm đổi tên, cập nhật ghi chú để không đếm hai lần.

Lập hồ sơ Aura đáng tin cậy

Với mỗi Aura, ghi đúng tên và nhóm trong menu. Thêm màu hoặc hiệu ứng nhìn thấy, yêu cầu truy cập và đúng dòng chỉ số nếu có. Ghi cả thời điểm kiểm tra để tiện xem lại sau cập nhật.

Danh sách nhỏ này tách điều bạn thấy khỏi điều bạn đoán và chỉ ra chi tiết cần kiểm tra lại khi game đổi.

Dùng Aura trong vòng tiến trình lớn

Aura chỉ là một phần tài khoản. Lộn ngược tăng Speed, Level theo dõi tiến độ, thoát hiểm thưởng Wins và Rebirth có thể mở làn luyện mạnh hơn. Đừng bỏ các hệ thống rõ ràng này để đuổi theo cách dùng Aura mà game chưa giải thích.

Bạn có thể tận hưởng hiệu ứng ngay. Chỉ coi nó là tăng gameplay sau khi game hiện rõ.

FAQ

Mọi Aura đều tăng Speed sao?

Không. Hãy đọc mô tả vật phẩm hiện tại và thử bộ đếm liên quan nếu nó ghi một hiệu ứng.

Vệt sáng và Aura có giống nhau không?

Đừng mặc định. Hãy dùng nhóm và tên trong menu vật phẩm.

Aura nào có hiệu ứng tốt nhất?

So yêu cầu và hiệu ứng của các món bạn xem được. Mọi bảng xếp hạng vĩnh viễn đều sẽ cũ khi vật phẩm đổi.

Có thể nhận biết Aura qua màu không?

Màu chỉ mô tả vẻ ngoài, không chứng minh tên, độ hiếm hay chỉ số.

Làm sao biết Aura đổi sau cập nhật?

Mở lại bảng, đọc mô tả rồi lặp phép thử bật và tắt cho hiệu ứng gameplay.