Nhấn nút nhảy liên tục để lộn ngược. Mỗi lần hoàn thành cho 1 Speed. Phần khó là biết khi nào dừng luyện để vẫn đáp được trên bục hẹp thay vì bay qua.
Vòng lộn ngược hoạt động thế nào
Game bảo bạn spam nút nhảy để lộn ngược. Hãy luyện trên mặt rộng, phẳng, nơi cú đáp xấu không làm mất lượt. Theo dõi bộ đếm Jumps vì nó cho biết tiến độ tới yêu cầu kế.
Dùng vòng này khi mới bắt đầu:
- Lộn ngược ở vùng rộng.
- Theo dõi yêu cầu Jumps và thanh Level.
- Ngừng nhảy trước khi vào đường chạy.
- Thử một cú tiếp cận cẩn thận.
- Điều chỉnh dựa trên điểm đã đáp.
Tách luyện khỏi di chuyển giúp bạn đọc chuyển động dễ hơn. Nếu vẫn bấm nhảy trên đường tiếp cận, bạn có thể thêm chuyển động ngoài kế hoạch và phá một cú đáp đơn giản.
Đọc riêng bốn tín hiệu tiến độ
HUD hiển thị Jumps, tiến độ Level, Current Speed và Total Speed. Đừng coi chúng là bốn phiên bản của cùng một con số.
| Hiển thị | Cách dùng thực tế |
|---|---|
| Jumps | Cho biết tiến độ tới yêu cầu nhảy đang hiển thị. |
| Level | Cho biết tiến trình dài hơn và thời điểm có thể lên cấp. |
| Current Speed | Con số cần xem trước một đoạn tiếp cận khó. |
| Total Speed | Một con số tiến độ riêng với Current Speed. |
Game không giải thích chính xác mối quan hệ giữa Current Speed và Total Speed. Dùng Current Speed để quyết định chuyển động tức thì. Đọc yêu cầu Level và Jumps ngay trên màn hình, nhất là sau cập nhật.
Tăng Speed mà không mất độ chính xác
Speed cao giúp vượt khoảng trống dài nhưng cho bạn ít thời gian sửa đường xấu. Điều này rõ trên bục hẹp, bậc lệch, đoạn dung nham, gai và sàn nguy hiểm.
Học một cú khó theo nhiều lượt. Bắt đầu chậm và tìm mép bục. Lượt sau thêm chút Speed nhưng giữ cùng điểm cất. Lượt thứ ba chỉ đổi điểm cất hoặc camera, không đổi cả hai.
Mỗi lần một thay đổi khiến cú trượt có ích. Nếu bay quá, rút ngắn đà hoặc ngừng luyện trước chướng ngại. Nếu thiếu, thêm vài cú lộn ngược ở chỗ an toàn rồi lặp cùng đường.
Dùng Level làm mốc, không phải lý do để vội
Hệ thống Level cho các cú lộn ngược một mục tiêu rõ. Khi hoàn thành yêu cầu Jumps hiện tại, dùng Level Up nếu nút có sẵn. Kiểm tra lại Speed trước khi trở vào đường chạy.
Để có chuẩn cá nhân, ghi yêu cầu Jumps, Current Speed và đoạn khó nhất bạn vượt được trước khi lên cấp. Kiểm tra lại ba thứ sau đó. Bạn sẽ thấy thay đổi có ích không mà không cần công thức cố định.
Hồi phục hiệu quả sau thất bại
Thất bại đưa bạn về đầu. Chạy lại cùng chướng ngại mà không đổi gì thường chỉ lãng phí thêm một lượt.
Hãy xác định lỗi. Đáp thiếu chỉ về khoảng cách hoặc thời điểm cất. Bay quá là vấn đề kiểm soát. Chạm nguy hiểm thường do tuyến. Nếu mất dấu bục, căn camera trước cú sau.
Luyện cách tiếp cận trên bục an toàn rồi thử thật một lần. Việc bắt đầu lại bớt khó chịu khi bạn biết chính xác cần đổi gì.
Một buổi luyện lộn ngược có thể lặp
Bắt đầu bằng khối lộn ngược ngắn trong khu trung tâm. Để bộ đếm Jumps theo dõi. Lên cấp khi nút có, rồi kiểm tra Current Speed. Thử chuyển động trên một chướng ngại quen.
Nếu cú nhảy vẫn kiểm soát được, tiếp tục. Nếu đột nhiên loạn, về khu rộng và chỉnh nhẹ. Luyện, kiểm tra, thử rồi điều chỉnh đáng tin cậy hơn giữ nút nhảy mãi.
FAQ
Mọi cú lộn ngược đều cho Speed sao?
Có. Game nói mỗi cú lộn ngược cho +1 Speed. Hãy xem bộ đếm nếu sự kiện hoặc cập nhật thêm hiệu ứng.
Vì sao tôi bay quá bục hẹp?
Speed cao làm bục nhỏ ít khoan dung. Ngừng lộn ngược trước chướng ngại và rút ngắn đà.
Current Speed và Total Speed có giống nhau không?
Game hiển thị riêng và không giải thích cách quy đổi. Dùng Current Speed cho quyết định di chuyển tức thì.
Điều gì xảy ra khi tôi thất bại?
Bạn về đầu. Hãy dùng lượt đó để xác định do khoảng cách, căn, thời điểm hay thừa Speed.
Tôi có nên spam nhảy suốt đường chạy không?
Nhảy liên tục phù hợp để luyện lộn ngược. Gần bục hẹp và nguy hiểm, lệnh có chủ ý an toàn hơn.