Thắng cuộc đua trước khi bắt đầu

Một cuộc đua tốt cần chuẩn bị tương đương và tuyến bạn hoàn thành không reset. Game mời bạn đua bạn bè, nhưng Speed thô chỉ là một phần kết quả. Lượt sạch ở Speed vừa sức thắng cấu hình nhanh nhưng rơi vào dung nham.

Trước khi đua, thống nhất điểm đầu, điều kiện đích và có cho hồi sinh trả phí không. Sau đó chạy thử một mình ở Current Speed hiện tại. Nếu chưa hoàn thành ổn định, áp lực đua chỉ làm vấn đề di chuyển nặng hơn.

Nhân vật có hào quang đỏ vượt khoảng trống xanh về phía người chơi khác

Xây Speed sẵn sàng đua

Mỗi lần lộn ngược cho +1 Speed. Giao diện còn theo dõi Jumps, Level, Current SpeedTotal Speed. Dùng chúng chuẩn bị nhưng đừng chép yêu cầu từ tài khoản khác.

Kiểm tra sẵn sàng:

  1. lấp một yêu cầu Jumps và lên Level;
  2. vào đường mà không đổi trang bị thêm;
  3. hoàn thành chuỗi đầu hai lần;
  4. kiểm tra có dừng gần tâm bục hẹp không;
  5. chỉ đua khi cả hai lần đều lặp được.

Nếu đáp thiếu, luyện thêm. Nếu bay quá, giữ Speed và cải thiện phanh. Làn luyện tăng phát triển, làn mạnh gắn với Rebirth, nhưng không dạy tiếp đất.

Đặt luật đua công bằng

Game hỗ trợ cạnh tranh chung máy chủ nhưng không nêu công thức ghép trận hay cân bằng. Hãy tạo luật rõ.

LuậtLựa chọn đề xuấtVì sao quan trọng
Điểm đầuCùng vạch hoặc cửa nhìn thấyNgăn xuất phát lăn
Đếm ngượcMột người gõ hoặc gọiCho cùng tín hiệu
ĐíchThông báo hoàn thành hoặc mốc đã thống nhấtTránh tranh cãi ở cửa
Hồi sinhQuyết định trướcHồi phục trả phí đổi giá của cú rơi
Chuẩn bịCông khai tăng cường lớn hoặc dùng tiến trình tương tựLàm kết quả có ý nghĩa
Khởi động lạiReset đầy đủ sau rơi trừ khi nhóm nói khácLàm lỗi có thể so

Đừng nói bảng tự tách theo trang bị, Rebirth hoặc Speed. Hãy đọc tiêu đề trực tiếp.

Luyện đường đua

Tìm lối ra trước

Ở mỗi Stage, tìm cửa, mũi tên hoặc mốc kế. Lần ngược các bục tới vị trí. Đường thẳng chỉ hữu ích khi vẫn cho bục đáp an toàn.

Nhắm tâm lặp lại được

Đường ngắn tuyệt đối thường sượt mép. Khi luyện, nhắm một phần ba giữa. Khi lặp ổn, mới siết đường từ từ.

Giảm lệnh trước tiếp đất

Nhả tiến ngay trước khi chạm. Ở Speed cao, giữ lệnh có thể đẩy bạn khỏi mép xa trước khi sửa.

Ổn định ở chuyển đoạn nguy hiểm

Tường dung nham, gai, khối hẹp và bục lệch trừng phạt cú thứ hai vội. Nhịp dừng ngắn cứu cả lượt. Chỉ chạy liên tục ở đoạn đã ổn định.

Đua với đường, không đua với nhân vật khác

Người chạy trước có thể kéo camera và chú ý khỏi tuyến. Giữ bục kế ở giữa màn hình. Đường của đối thủ có thể dùng Speed, trang bị hoặc nhịp khác.

Người khác cho biết cuộc đua bắt đầu chưa, cửa có tới được không và ai đã qua đích. Còn mắt bạn phải ở đường đáp.

Đừng chép điểm cất trực tiếp trừ khi đã luyện ở Speed của mình.

Xử lý các tình huống đua

Tình huốngPhản ứng tốt nhất
Dẫn sau đoạn đầuGiữ đường đã luyện, đừng thêm lối tắt rủi ro
Hơi tụt sauGiữ lượt sạch và chờ đối thủ lỗi
Đối thủ dùng tăng cường nhanhChỉ so nếu phù hợp luật đã thống nhất
Cả hai rơi cùng chướng ngạiKhởi động lại cùng nhau hoặc theo luật reset
Gặp bố cục lạChậm lại, đọc mũi tên, coi như thử tuyến
Lời nhắc hồi sinh mởTheo luật trước đếm ngược

Cuộc đua tính tổng thời gian hoàn thành, không phải ai tới khoảng trống đầu trước.

Cải thiện mà không tự tạo hệ thống giờ

Danh sách game không nêu đồng hồ đua chung. Bạn vẫn so đáng tin cậy bằng cách:

  1. dùng cùng phiên bản đường và phiên máy chủ;
  2. bắt đầu cùng vạch;
  3. dùng cùng cách đếm;
  4. định đích bằng cùng thông báo hoặc mốc;
  5. chỉ ghi lượt sạch theo cùng luật hồi sinh.

Nếu game trực tiếp có đồng hồ hoặc nhóm bảng, dùng nhãn hiện tại. Đừng mặc định bảng cũ vẫn đo cùng thứ.

Speed và độ chính xác

Hãy xem tiến trình là hai nâng cấp:

  • nâng chỉ số: Speed từ lộn ngược, Giày, làn, Rebirth hoặc hiệu ứng ghi rõ;
  • nâng thực hiện: căn camera, nhả sớm, đọc tuyến và ít reset hơn.

Chỉ tăng chỉ số khi thực hiện vẫn ổn. Nếu tỉ lệ hoàn thành giảm, ngừng thêm Speed tới khi nhịp đáp theo kịp.

Nâng cấp có ích khi giảm thời gian lượt sạch, không chỉ làm số trong khu trung tâm lớn.

Hồi phục từ lỗi đua

Một bước sai có thể đưa bạn về đầu. Game cũng có thể hiện Revive? Teleport Back? cao cấp có hẹn giờ.

Với đua thường, luật đơn giản là từ chối và reset. Nếu nhóm cho hồi sinh, thống nhất trước và đọc lời nhắc vì điểm về không được nêu rõ.

Sau đua, hãy gọi tên lỗi thay vì chỉ đổ cho Speed:

  • sai tuyến;
  • camera chéo;
  • nhả muộn;
  • vội cú nối;
  • sượt mép chướng ngại.

Luyện đúng lỗi trước trận lại.

Những lỗi đua thường gặp

Luyện ngay trước mọi trận lại

Đổi Speed làm đổi tầm và phanh. Giữ cùng cấu hình vài lượt để so thực hiện.

Đuổi người có tiến trình khác

Vệt sáng, Aura, Giày hoặc Rebirth nhìn thấy có thể báo cấu hình khác. Đua theo luật thống nhất thay vì giả định máy chủ cân bằng.

Dùng lối tắt chưa từng hoàn thành

Đường nhanh lý thuyết sẽ chậm nếu reset. Hãy chứng minh khi luyện một mình trước.

Bỏ qua thay đổi cập nhật

Phiên cũ dùng Stage đánh số, nhưng bố cục và thưởng có thể đổi. Chạy dò khi mũi tên, cửa hoặc bục trông khác.

FAQ

Làm sao đua bạn trong +1 thoát bằng cách lộn ngược Phonk?

Vào cùng máy chủ, chọn đầu và đích chung, thống nhất đếm cùng luật hồi sinh rồi đua đường trực tiếp.

Người nhiều Speed nhất có luôn nhanh nhất không?

Không. Speed giúp di chuyển, nhưng đáp lỗi và reset tốn nhiều hơn đường kiểm soát. Hãy so lượt sạch.

Game có ghép theo Level hoặc Rebirth không?

Danh sách không mô tả công thức ghép hoặc cân bằng. Hãy so tiến trình nhìn thấy và tự đặt luật.

Đua có nên cho hồi sinh trả phí không?

Quyết định trước. Không cho hồi sinh tạo phép so rõ nhất vì mọi cú rơi cùng hậu quả.

Làm sao cải thiện thời gian đua?

Giữ cấu hình vài lượt, tìm chướng ngại đầu thiếu ổn định, luyện căn và nhả, rồi chỉ thêm Speed khi tuyến đã vững.